Obsédé par la disparition de la mer, Marat le marin n'a cure d'être la moquerie de ses camarades. Il attache son bateau à un câble sur un treuil d'ancre et tire son navire parmi des nuages de sable et les dromadaires. Sa quête quasi initiatique sera entrecoupée de rencontres autant insolites qu'étranges ou bouleversantes. A l'image de Kwidak, un prospère passionné de navigation qui lui propose argent et promotion si Marat amène le bâtiment sur un cours d'eau.